Staehr nói về những khó khăn của Astralis ở bản đồ thứ hai: “Tôi không biết có phải là rào cản tâm lý hay không”

Staehr nói về những khó khăn của Astralis ở bản đồ thứ hai: “Tôi không biết có phải là rào cản tâm lý hay không”

Counter-Strike 2
  • Phỏng Vấn
  • Dwolf
  • 29 Tháng Mười, 2025
Share 43

Staehr gặp khó khăn trong việc xác định lý do khiến Astralis liên tục sụp đổ ở bản đồ thứ hai trong những thất bại tại Bucharest.

Astralis đã có khởi đầu khó khăn tại PGL Masters Bucharest, với thành tích 1-2, đẩy họ đến bờ vực bị loại ngay ở vòng bảng. Chiến thắng duy nhất của họ đến từ trận đấu với MIBR, đội tuyển đang phải dùng một tuyển thủ dự bị.

Tình cảnh hiện tại của họ phần nào đến từ những màn sụp đổ ở bản đồ thứ hai trong các trận thua trước B8 và Legacy — một xu hướng khiến Victor “Staehr” Staehr bối rối.

“Tôi thực sự không biết, tôi không có manh mối nào cả,” Staehr thừa nhận khi được hỏi vì sao đội của anh lại gặp khó khăn ở bản đồ thứ hai của các loạt trận. “Chắc là vấn đề tâm lý, khi bạn để thua một trận căng thẳng mà lẽ ra bạn có thể thắng hoặc ít nhất là có cơ hội thắng, thì bạn cần phải hồi phục tinh thần nhanh hơn cho trận tiếp theo.”

Với việc sinh mệnh giải đấu của đội đang bị đe dọa, Staehr đã chia sẻ với HLTV về hành trình của Astralis tại Bucharest, phong độ gần đây của anh, và những gì Emil “Magisk” Reif đã mang lại cho đội kể từ khi trở lại.


Bạn vừa thua 0-2 trước Legacy và hiện đang ở nhánh 1-2 tại PGL Masters Bucharest 2025. Theo góc nhìn của bạn, chuyện gì đã xảy ra? Có vẻ như trận đấu khá cân bằng lúc đầu, nhưng sang bản đồ thứ hai thì mọi thứ sụp đổ.

Tôi nên nói về cả hai bản đồ. Ở Inferno, chúng tôi đã có những cơ hội tốt, cơ hội rõ ràng. Ở phía T, họ có hai mạng bắn xuyên khói ở khu Top Car — không hẳn là may mắn, nhưng hơi đáng tiếc cho chúng tôi. Ngoài ra, tôi nghĩ chúng tôi có một nửa CT khá ổn, chơi cũng tốt, đáng ra có thể thắng thêm vài round nữa.

Ở phía T, chúng tôi kiểm soát bản đồ khá tốt, nhưng đôi khi không thể kết thúc những round cuối. Họ có kế hoạch chơi ba người ở B khá nhiều, điều đó gây khó cho chúng tôi vì chúng tôi thường thích kiểm soát Banana. Họ đã chơi tốt và thắng Inferno, điều đó hơi đáng buồn, nhưng chúng tôi vẫn kỳ vọng vào Nuke — đó là một trong những bản đồ mạnh của chúng tôi, ít nhất là chúng tôi nghĩ vậy.

Rồi họ hoàn toàn áp đảo chúng tôi. Ở phía T, chúng tôi không triển khai tốt các kế hoạch nhỏ, không phối hợp những pha xử lý hiệu quả. Thực ra, tôi cũng không biết nữa. Nuke của chúng tôi thường hoặc là rất tốt, hoặc là rất tệ. Chúng tôi chỉ có đúng một round CT với full buy — mà đó lại là điểm mạnh của chúng tôi. Nếu không thắng những round đó thì xem như hết cơ hội.


Có vẻ như Astralis đang gặp vấn đề lặp lại: bạn thua bản đồ đầu trong hiệp phụ, rồi sụp đổ hoàn toàn ở bản đồ hai. Điều này đã xảy ra cả với B8 lẫn Legacy. Tại sao lại như vậy?

Hmm, thật ra tôi chưa nghĩ về điều đó. Tôi cũng không nhận ra là điều tương tự đã xảy ra với B8, nhưng đúng là vậy. Tôi thực sự không biết, không có manh mối nào cả. Không biết có phải là rào cản tâm lý không — tôi chưa từng nghĩ về điều đó, và tôi nghĩ các đồng đội cũng vậy. Có thể là do thua một bản đồ căng thẳng khiến bạn cảm thấy mình đáng ra phải thắng, rồi không thể “reset” tâm lý kịp thời cho bản đồ tiếp theo. Nhưng thật lòng tôi không có câu trả lời chắc chắn.


Theo bạn, tinh thần của đội có duy trì ổn định trong suốt loạt đấu BO3 không, kể cả khi mọi chuyện không suôn sẻ?

Tôi nghĩ là có. Đó là lý do tôi không biết vấn đề nằm ở đâu. Chúng tôi vẫn giữ năng lượng, vẫn giao tiếp trong trận như bình thường — hoặc ít nhất là cố gắng làm vậy. Không cảm thấy như chúng tôi bị “lệch nhịp” trong game, nên tôi thật sự không biết.


Bạn đã được tự do hơn kể từ khi HooXi đến, nhưng hiện giờ có vẻ vai trò của bạn bên CT đã thay đổi — bạn không còn thường xuyên tham gia những pha đấu mở đầu nữa. Đây có phải là sự thay đổi để cải thiện phong độ không?

Điều đó còn tùy vào bản đồ. Ở Nuke tôi chơi vị trí Ramp, vốn là người xoay chuyển, chủ yếu lấy thông tin; đôi khi xuống hầm, đôi khi lên Heaven, hoặc giữ vị trí cố định. Nếu tôi muốn tạo đột biến ở Ramp thì tôi có thể nói, nhưng hiện tại đội không triển khai kiểu đó.

Ở Inferno thì chỉ khi có giao tranh sớm ở B mới có thể tìm cơ hội mở đầu. Hôm nay chúng tôi chơi hai bản đồ mang tính chiến thuật đồng đội cao, nên tôi không có nhiều cơ hội để đi mở đầu. Trên các bản đồ khác như Mirage hay Ancient thì tôi vẫn là người đi đầu. Vì vậy, không có thay đổi cụ thể nào trong vai trò cả.


Cuối cùng, bạn cảm nhận thế nào về việc Magisk gia nhập đội? Anh ấy có mang lại sự ổn định cần thiết không?

Tôi hy vọng là có. Anh ấy mang đến rất nhiều điều, đặc biệt là khi nói về mặt lý thuyết trong trận. Anh ấy có nhiều góc nhìn và ý tưởng hay về cách chơi site, cách triển khai, hoặc cách xử lý các tình huống khác nhau. Anh ấy có nhiều kinh nghiệm và hiểu điều gì là tốt nhất trong từng hoàn cảnh. Và anh ấy vẫn bắn rất tốt, dù đã phải ngồi dự bị ở Falcons vài tháng. Thật tuyệt khi thấy điều đó, rất đáng mừng.


Theo: HLTV

Theo Dwolf